Den Zufall packen
Herr Riese, der Buchhalter, und Herr Schimmelpfennig, der Kassierer, nutzten die Mittagspause f?r ein ruhiges „Mensch ?rgere Dich nicht“-Spiel. Sie wollten gerade aufh?ren, weil sie streng nach der Spielregel bereits zwei Spielz?ge hinter sich haben: Jeder hatte pro Spielzug drei Mal gew?rfelt, jeweils keine Sechs geworfen und damit auch keine Figur ins Spiel bringen k?nnen. Da kam Dr. Gro?kopf dazu, blieb kurz stehen, sah das Spiel und hatte Lust, mitzumachen. Also mussten die beiden anderen weiterspielen.
Der Firmenchef wollte nun erst einmal die sechs Versuche nachholen, die die anderen schon gehabt haben, bevor er dazu kam; er hatte mitbekommen, dass die beiden jeweils bereits je sechs Mal gew?rfelt hatten, ohne eine 6 geworfen zu haben.
Herr Riese rebellierte: Sein mathematisches Gewissen f?hrte zu der Entgegnung, dass diese Forderung nicht fair ist. Der W?rfel hat schlie?lich kein Ged?chtnis. Und die Wahrscheinlichkeit, eine Sechs zu werfen, betr?gt bei jedem Versuch ein Sechstel – unabh?ngig davon, wie oft zuvor eine Sechs geworfen oder nicht geworfen wurde.
Dr. Gro?kopf musste seinen Buchhalter nur einmal lange anblicken – und der Mathematiker begriff, dass die Gesetze der Wahrscheinlichkeitsrechnung au?er Kraft gesetzt sind, wenn ein M?chtiger diese nicht verstehen will oder kann …



